roghchlár

barr 10 Innill CLUICHE IS 2014

Inneall buile

Mar a fheictear i: Rockstar Cuireann Tábla Leadóige, GTA IV + eipeasóid, Club Oíche: Los Angeles, Fuascailt Dead Dearg, L.A. Noire (rumoured)

GTA III, Leas Cathrach, San Andreas agus Bully, do gach duine a n-awesomeness, Ní raibh athrith tech foilsitheoir Rockstar féin, ach Éascaíodh ina ionad inneall Renderware Critéar ar. Ach bhí sé ar an gunnÚn lú tráchtála Red Dead a rinne suas an foilsitheoir ar aigne a shaothrú ar a réiteach meánearraí féin Stáit don chéad ghlúin eile. Le aisling a sequel mhór go bhféadfadh aon inneall ar fáil a éascú, Rockstar San Diego cuireadh tús le hobair ar rage (Rockstar Advanced Cluiche Inneall) i 2004 d'fhonn toRed Fuascailte Dead. Agus de réir ár comhrá leis an bhforbróir, na trí chluichí a scaoileadh cheana féin a ghiniúint seo le rage go léir a bhí téamh-suas go dtí an epic 2010 scaoileadh.

GTA_5_bike-578-80 rage

Tá rage láidreachtaí go leor. A chumas chun déileáil le saol sruthú mór, A.I casta. socruithe, éifeachtaí aimsire, Beidh cód gréasáin go tapa agus an iliomad stíleanna gameplay soiléir do dhuine ar bith a bhfuil imir GTA IV. Tá sé freisin thar a fáilte a chur roimh an meánearraí comhpháirtíochta. Euphoria ó NaturalMotion, inneall beochan dinimiciúil, nasctha le rage cosúil gur mhaith leo a bheith roinnte ag an mbreith (Bhí LucasArts feat ann a bhaint amach le Star Wars: An Fórsa scaoileadh saor), mar a rinne an t-inneall fisice Bullet ó Erwin Coumans. Agus tá sé fós chomh óg: fisic cruinn, A.I éiceachóras. agus go bhfuil siad níos fearr achar tharraingt ach cuid de na feabhsuithe beidh orainn a fheiceáil sa rage sna míonna amach romhainn.

CryEngine

Mar a fheictear i: I bhfad caoin, Crysis, Crysis warhead, Crysis 2, Aion: Túr na Eternity

Ní fada go raibh an bhforbróir Gearmáine Crytek a dhéanamh ar ainm dó féin. An fhorbróra 2004 cluiche tús, I bhfad caoin, Bhí aon ní gearr de revelation. Cé go raibh fhan an domhain Elaborately haghaidh Leathré 2, Doom 3 agus S.T.A.L.K.E.R. a usher i do ghlúin nua cearrbhachais PC, Crytek buille iad go léir leis an Punch le néal, leagtha trópaiceach CCT cluiche faoi thiomáint ag a CryEngine iontach féin. Trí bliana ina dhiaidh sin rinne sé é arís, Cathain Crysis - Reáchtáil ar CryEngine 2 - A shocrú le caighdeán nua do visuals cearrbhachais. Do chuid turas seo chugainn, Crysis 2, Crytek ag tabhairt an meánearraí do Consóil leis an CryEngine nua 3.

Crysis 3 Crysis

Dar le Crytek, “CryEngine 3 Is é an chéad Xbox 360, Playstation 3, MMO, DX9 agus DX10 réiteach fhorbairt cluiche uile-i-amháin go bhfuil seo chugainn-gen réidh - le ríomh agus grafaicí teicneolaíochtaí Inscálaithe.” Murab ionann agus go leor de na iomaitheoirí, Ní dhéanann an t-inneall de dhíth tacaíocht bhreise ó meánearraí nideoige tríú páirtí agus is féidir déileáil a fisice féin, fuaime agus beochan, chomh maith le a tháirgeadh na visuals gan íoc a bhfuil cluichí Crytek ar famed. Más rud é nach raibh cluichí féin Crytek ar chúis go leor a chur san áireamh leis an CryEngine ar an liosta seo, ansin ar an bhfíric go bhfuil an forbróir ag déanamh gach ar féidir léi CryEngine a bhrú 3 mar réiteach meánearraí d'fhorbróirí eile nuacht iontach do gamers, agus ina bhagairt mhór Games Epic agus Innill Paula Meehan 3.

A ligean ar ráflaí dóchas a TimeSplitters 4 ar CryEngine 3 teacht chun críche.

frostbite

battlefield4

BF1943_5

Mar a fheictear i: catha,Bonn na Honor,Arm na Dó


Fearr is eol do an cluiche “catha,” Bhí an t-inneall Frostbite cruthaithe ag an bhforbróir DICE Sualainne (Digital Illusions CE) i 2008, ar dtús le haghaidh cluichí shooter chéad duine. Primarily, Is cion príomh Frostbite chuig an domhan cluichíochta an scrios níos fearr na timpeallachtaí. pléascanna, tinte agus detonations de gach cineál breathnú, bhraitheann agus fuaim fíor lifelike le cabhair Frostbite s. Cluichí Chomhrac-trom cosúil “Bonn na Honor” agus “Arm na Dó” tairbhe a bhaint as inniúlacht Frostbite ag a ligeann don úsáideoir a mhilleadh foirgnimh iomlána agus tírdhreacha in ionad na ballaí beaga agus rudaí, ansin ag breathnú orthu sruthán síos go mion amhairc glórmhar.

Dána Madraí Cluiche Innill

Uncharted-TQ570

Mar a fheictear i: Uncharted: Fortune Drake, Uncharted 2: I measc Thieves

Gan amhras an marvel grafach de E3 2009, Uncharted 2: I measc Thieves léiríonn díreach cé mhéad a d'fhéadfadh nach bhfuil san Playstation 3 nuair a bhíonn an t-inneall cluiche a rinneadh ceart. An dána inneall Dog - ainmnithe tar éis an forbróir taobh thiar ní Uncharted amháin, ach freisin ar an Jak & sraith Daxter - forbraíodh go sonrach le haghaidh an PS3 agus chuir roinnt torthaí iontach sa 2007 scaoileadh Uncharted: Fortune Drake. beochan agus samhlacha carachtar Néal, soilsiú iontach agus fuaim, Bhí Pailéid dath saibhir agus Hollywood-mhaith cutscenes a chárta ag glaoch.

Do Uncharted: I measc Thieves tá an forbróir chur dhá bhliain d'obair chrua isteach gcruthú an Madraí dána 2.0 inneall, agus tá na torthaí aon rud ghearr sublime. timpeallachtaí Crisp líonadh le rudaí dinimiciúil countless le fisic neamhspleách, smoother agus níos éagsúla imoibriú timpeallacht-beochan, feabhsúcháin astounding le soilsiú agus A.I., aistrithe gan uaim idir cinematics inneall-tiomáinte iad agus gameplay, chomh maith le tacaíocht iomlán don comharchumann agus il iomaíoch. Ní dhéanfaidh aon ní gearr de Beast!

Tá sé freisin ar ár dtuiscint go bhfuil Madraí dána a roinnt cuid dá eolais le Foireann Ice, Sony stiúideo rúnda ag obair ar na Uirlisí mbonn Edge trealamh chun feabhas a chur ar na cluichí PS3. An forbróir thit freisin leid ár slí ag E3 go bhféadfadh go mbeadh Jak nua & Daxter an bhliain seo chugainn.

An Innill Dead

spás marbh

clúdach deadspace3

Mar a fheictear i: Spás Dead, Inferno Dante

Spás Dead bhí uamhnach: chomh uamhnach gur tugadh an cluiche fhoireann a fhorbairt ó EA Redwood Shores a féiniúlacht chuí féin go luath tar éis an cluiche ar scaoileadh. i mí na Bealtaine, leictreonach Ealaíon fógraíodh go raibh sé athainmniú ar an bhfoireann Cluichí visceral chun “léiriú níos fearr ar chultúr an stiúideo ar, féiniúlacht agus díriú ar chruthú dírithe ar ghníomhaíocht airíonna intleachtúil dian.” Cé nach brandáilte go hoifigiúil ar an Inneall Dead (Cuireadh an t-ainm a chuireann na meáin agus lucht leanúna), nuair a bhí ceann stiúideo Glen Schofield san Astráil a chur chun cinn ina horror-fest labhair sé go díograiseach mar gheall ar an cluiche ar inneall agus a thodhchaí.

I ndiaidh scaoileadh The Godfather: An Cluiche i 2006, comhpháirt na foirne a fhorbairt bhris amach a bheith ag obair ar an tionscadal Spás Dead agus ghlac leo an t-inneall Godfather. Go raibh inneall sin atógadh beagnach go hiomlán chun taithí horror futuristic Dead Space éascú, sa deireadh ag éirí ar a Beast féin agus anois an sliocht bródúil as an spreagúil Cluichí visceral stiúideo. Ba Spás Dead ar stunner i díreach faoi gach roinn, ach an t-inneall ar chumhacht fíor tháinig trí ina rialú agus cur i bhfeidhm fuaime agus soilsithe. Tá sé go héasca ar cheann de na cluichí scariest de gach am, agus an áit bhreithe inneall nua le turas seo chugainn an-tuar dóchais inti atá leagtha síos i ifreann: Inferno Dante.

Inneall Paula Meehan

giaranna--chogaidh-4-marcus-shaves MassEffect4_640p-(1)_medium

Mar a fheictear i: Gears of War, Éifeacht Aifreann, BioShock, unreal Tournament, Deus ex, Graw, Red Steel, Borderlands, Bráithre i Armas, Homefront, Imeall Scáthán ar, singularity, Rainbow Six: Vegas agus a gazillion níos

Cá mhéad uair anuas tá tú na focail “Inneall Paula Meehan mór-athraithe” áit éigin sa réamhamharc cluiche nó preaseisiúint? Ós rud é a chéad incarnation in 1998, Cluichí Epic’ Inneall Paula Meehan (anois ina tríú glúin) tagtha chun bheith ar an t-inneall il-format de rogha do go leor de na tithe móra agus mion fhoilsiú. Casadh sé suas sa strangest na n-áiteanna (Up Surf) agus fiú i gcluichí ó fhorbróirí lena n-ardteicneolaíochta mórthaibhseach féin (BioWare, EA, Ubisoft). Ach cén fáth?

In ainneoin roinnt ups bust ardphróifíle (go háirithe le Knights Silicon i dtaca le Too Human) agus criticisms luatha maidir le saincheisteanna cumarsáide idir an t-inneall agus an PS3 (a eascraíonn i shaky fráma-rátaí), Cluichí Epic tháinig éabhlóid leanúnach an t-inneall chun cearrbhachas ar ardchaighdeán a sholáthar ar fud an iliomad seánraí ar an méid atá - i gcomparáid leis an costas tógála do inneall féin ó scratch - ar praghas a iarraidh tarraingteach. Níos mó ná aon réiteach meánearraí eile, is é an Inneall Paula Meehan a mhúnlaigh an tírdhreach chéad ghlúin amhairc.

Tugann tuairiscí is déanaí ó Cluichí Epic go Innill Paula Meehan 4 Tá forbairt faoi lán seoil agus táthar ag súil a dhíol d'fhorbróirí in am do na Consóil chéad ghlúine eile, a tá siad dearbhaithe a bheith iar 2012.

Inneall avalanche

ach-faoi deara-2 ach-faoi deara-2-nádúrtha-stair

Mar a fheictear i: Just a Cause, Just a Cause 2, An Hunter

Just a Cause 2 Ba cheann de na paicéid iontas fíor E3 bliana seo. Cé thairg an cluiche bunaidh a spraoi ach lochtach distraction luath sa chéad ghlúin, Raibh feicthe an bhearna ceithre bliana idir é agus a sequel leas sa wane tsraith. Tharlaíonn sé go raibh in úsáid forbróir Avalanche Studios an t-am a stiall go hiomlán ar a Inneall Avalanche agus a atógáil an chuid is mó de a chomhpháirteanna ó scratch. Agus mar sin tá sé go bhfuil an Avalanche 2.0 Ceadaíonn an t-inneall a úsáidtear sa sequel an chluiche chun cónaí fíor suas chun acmhainneacht an bunaidh.

Nuair a fheiceann tú Just a Cause 2 i ngníomh, tá sé deacair gan a bheith tógtha ag an méid is féidir leis an Inneall Avalanche bhaint. chumasc gan uaim de Meicnic gameplay éagsúla vastly ar-an-eitilt (paraisiútáil, Tiomána, tríú duine ngleic, snámh, iniúchadh), suimeanna móra pléascanna agus comhraiceoirí ar an scáileán, an gameplay fisice-tiomáinte de na gnéithe nua Hook grappling, agus A.I cinn…. gan trácht tá sé fuilteacha iontach. Leathnaíonn sé ar fad i ndomhan sruthú ollmhór a théann ó bheanna sléibhe snowy chuig tránna gainimh trópaiceach, ina saothraítear rónta seo mar cheann de na hinnill nua mór i cluichíochta.

excitingly, an fhorbróra Avalanche chugainn 2.0 Táthar ag súil an tionscadal thiomáint go AionGuard, a bhfuil leagan Fantasy.

Inneall IW

Call of Duty cogaío Nua-Aimseartha 3 4 codmw3.01.lg

Mar a fheictear i: Glaoch ó dhleacht 2, Glaoch ó dhleacht: cogaío Nua, Glaoch ó dhleacht: Domhanda ag Cogadh, Quantum de solace, cogaío Nua 2

Bheadh ​​sé sin IW mar atá i Infinity Ward, an bhforbróir legendary taobh thiar arguably an gceart vótála is mó a bhaineann le giniúint seo, Glaoch ó dhleacht. Cé go bhfuil an cluiche bunaidh sa tsraith ar siúl as an Tech id 3 inneall, don Ghlao-mheas of Duty 2 an bhforbróir tógtha a chuid féin meánearraí intí a, go dtí le déanaí, Ní raibh aon ainm oifigiúil. Nuair a cheistigh ag E3 i mbliana, mar sin féin, dúradh linn ag Ionadaí Infinity Ward go bhfuil an cogaío Nua-Aimseartha le teacht 2 Bheadh ​​a bheith ag rith ar an IW 4.0 inneall, glúin thar a chonaic muid sa Ghlao sin-iontach-é hasn't-aois-a-giotán Dleacht 4, scaoileadh i 2007.

Má tá tú imir an gcluiche sin, ansin ar cháilíocht an t-inneall agus an taithí is féidir é a sheachadadh ar riachtanais bith a thabhairt isteach. beochan Phenomenal agus soilsiú thoradh ar an mbealach, cé a chumas chun déileáil le A.I. casta, fuaim iontach, doimhneacht réimse agus dul i bhfód bullet dinimiciúil – fad ag luas blistering – ní féidir neamhaird. Níos fearr fós, Ritheann sé ar áilleacht thar líonra, príomhchúiseanna Call of Duty a bheith ar cheann de na taithí ar líne is rathúla riamh. Na feabhsuithe inneall cogaío Nua 2 Tá subtle, ach cumhachtach. Ceadaíonn teicníocht nua sruthú uigeacht an domhain rudaí a bheith i láthair i bhfad níos mionsonraithe agus réiteach, cé go raibh freisin feabhas mór leis an soilsiú, fisic agus A.I.

Is dea-scéal eile go Infinity Ward dealraitheach a bhraitheann ligean compordach Treyarch agus b'fhéidir eile Activision stiúideonna úsáid a inneall i dtáirgí anseo. níos IW 4.0 cluichí? tá, tabhair!

inneoin Inneall

assassinpirate prionsa na persia

Mar a fheictear i: Creed Assassin ar, Prionsa na Persia, Shaun White Snowboarding, Creed Assassin ar II

Áit éigin feadh na líne Ní mór Ubisoft a fuair i ndáiríre tinn tuirseach úsáid forbróirí eile’ tech, mar tharla le pléascadh in innill cáilíochta in-tí ag teacht amach as an foilsitheoir déanaí. Áirítear leis seo an Domhain (I bhfad caoin 2), LEAD (Cell splinter: Ciontú), Fox (Naruto: Broken Bond), Lyn (Beyond Dea & olc 2), IRIS ZOOM (R.U.S.E) agus Anvil, aka an Scimitar 2.0 inneall. Ach do oomph fórsa is deacair dul thar an Anvil a chabhraigh tiomáint Creed Assassin ar ceann de na debuts IP is rathúla nua i stair cluiche físeán.

I gcás an dá Assassin agus Prionsa na Persia, Bhí sé ar an mbealach Anvil cheadaigh an beochan agus an comhshaol chun idirghníomhú i bhfíor-am a Scairt chomh elegantly. Bhí sé in ann an phobalú a saol le líon mór A.I cliste freisin. Maidir leis an sequel le teacht, Ubisoft Montréal Tá dírithe ar roinnt príomhréimsí lena n-áirítear soilsiú, reflections, éadach dinimiciúil, A.I feabhsaithe. idirghníomhú leis an timpeallacht, níos faide faid agus lá / timthriall oíche iomlán a tharraingt. Interestingly, the impressive vegetation technology from Far Cry 2’s Dunia engine has also been incorporated into Anvil, cé go bhfuil muid fós a fheiceáil ar an gameplay ceadaíonn an.

Tá sé suimiúil freisin a thabhairt faoi deara gur tugadh isteach Shaun White Snowboarding il leis an t-inneall, ráflaí breoslaithe ón E3 go mbeidh a leithéid de mhodh ann i Assassin ar Creed II.

EGO Inneall

Dirt Showdown dirt3

Mar a fheictear i: Colin McRae: DIRT, Rás Tiománaí: greille, oibríocht splancphointe: Dragon Éirí Amach, Colin McRae Dirt 2, F1 2009, F1 2010

Codemasters D'fhoilsigh roinnt cluichí go leor meán ghlúin seo, ach nuair a thógann sé a cearrbhachas intí agus forbraíonn teidil féin, bíonn sé na hearraí a sheachadadh. Tá sé seo mar gheall ar cuid mhaith dá Inneall EGO féin (foirmiúil ar a dtugtar NEON) a, suimiúil, Bhí beagán de ionchur forbartha ó Sony. I gcás go leor Astráiligh, an t-ordachán tá an forbróir a glacadh lena dhá shraith tiomána uamhnach’ Colin McRae & Cine Tiománaí - mar isteach chun Americanise an ifreann amach acu - tagtha mar beagán de slap in aghaidh, ach nuair a bheidh an Sting a fuair bás síos nach féidir leat a dhiúltú ar an caighdeán na cluichí’ táirgeadh.

Mar racer, an t-inneall Éascaíonn ní hamháin inneall tiomána an-playable thar an iliomad cineálacha carranna agus an tír-raon éagsúil, ach freisin a sheachadadh saol impressively mionsonraithe a breathnú díreach chomh mór suas go dlúth agus pearsanta - go hiondúil trí do windshield scáinte agus thar do bhoinéid caitheamh tobac – mar a dhéanann siad whizzing ar a 200km / h. Córas damáiste láidir dinimiciúil, A.I iontach. agus soilsiú eisceachtúil ról i ndéanamh EGO-tiomáinte cluichí candy tromchúiseach don tsúil. Is é an chúis is mó cén fáth a dhéanann EGO an liosta cé go bhfuil sé léirithe solúbthacht hiontach, powering an CCT cluiche mór ag lorg agus Super réalaíoch oibríocht splancphointe: Dragon Éirí Amach, ag súil leis i mí Mheán Fómhair.

Tá súil agam tú taitneamh as An bhfuil an Barr 10 Innill CLUICHE IS 2014 liosta… Comhroinn más mian leat…

Ár lámha-ar an am le salachar 2 Nochtann go bhfuil an bhforbróir bhí dírithe go príomha ar an gcomhpháirt fisice a hinneall agus réalachas níos thabhairt ar ais go dtí an taithí tiomána Colin. Tugann sé dúinn faoi rún mór go bhfuil snas bliain bhreise ar, an fhorbróra 2010 Foirmle 1 D'fhéadfadh cluiche a bheith eipiciúil.

Leave a Reply

Ní thabharfar do sheoladh r-phoist a fhoilsiú. Réimsí riachtanacha atá marcáilte *